《光与影33号远征队》Vortex扩展工具将N网(Nexus Mods)官方模组管理器的功能深度定制化,为玩家提供一站式模组解决方案。无论是简单的材质替换,还是复杂的脚本大修,现在都能通过智能系统实现零冲突部署。
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前置工具:
Vortex
UE5 Pak(.pak/.ucas/.utoc)模组将自动安装到正确的 “Paks/~mods” 文件夹中,并且可以在 “加载顺序” 选项卡中进行排序。FOMOD 安装程序会将文件放置在此处,但无法在加载顺序中排序。
UE4SS 模组将安装在游戏主执行文件(shipping executable)旁。此扩展程序针对新的 UE4SS 文件夹结构 “ue4ss/Mods” 进行了设置。
1、UE4SS 脚本模组:将安装到 “ue4ss/Mods” 文件夹。如果作者未包含 “enabled.txt” 文件,系统会自动为该模组生成此文件。
2、UE4SS DLL 模组:将安装到 “ue4ss/Mods” 文件夹。如果作者未包含 “enabled.txt” 文件,系统会自动为该模组生成此文件。
3、UE4SS LogicMod(蓝图)模组:将安装到 “Paks/LogicMods” 文件夹。
4、包含 “Sandfall” 文件夹的模组:将安装到游戏根目录。
5、包含 “Content” 文件夹的模组:将安装到 “Sandfall” 文件夹。
6、配置文件(.ini):将安装到正确的本地应用数据(Local AppData)文件夹。仅限游戏、暂存文件夹和本地应用数据均位于 C 盘时生效(硬链接的局限性)。
7、存档文件(.sav):将安装到正确的本地应用数据(Local AppData)文件夹。仅限游戏、暂存文件夹和本地应用数据均位于 C 盘时生效(硬链接的局限性),且仅适用于 Steam 和 Epic 游戏版本。
工具说明:
智能模组排序
自动识别《33号远征队》专属MOD类型(剧情/装备/画面/玩法)
动态检测冲突文件并提供解决方案
支持手动调整加载优先级
一键优化配置
根据硬件性能自动推荐材质分辨率(2K/4K/8K)
内存与显存占用实时监控
无效MOD碎片清理功能