1、解压缩
2、复制所有文件到游戏目录
MOD说明:
本mod分为三种难度,可以自由选择下载
由于原版游戏设定,越到后期,敌人就变得越简单,所以新增了一个难度梯度,10级的npc内功会额外获得觉醒的buff(npc内功需要的经验调整为9级累计4万经验即可到达,到达10级需要累计12万经验)
npc内功原本需要到达10级才能获得的内功buff现在到9级就能获得(不包括新加入的强化状态)
中前期的罗煞分舵的难度很高,所以罗煞不设置任何传闻提升经验(但是他的小兵们还是会提升经验的)
挑战地狱难度时候注意时间的把控,少刷一些没有意义的小怪,因为任何战斗都有几率刷出npc增加经验的隐性传闻,尽量在npc内功等级到达10级前组建好自己需要的队伍,前期先走自己需要招募的队友的线路,适当运用一些技巧还是能够度过,比如打无瑕子的时候输出不够就记得带上古实或者任剑南,只要他们在队里就能增加伤害。在中期部分boss已经到达内功10级,打不过就先做其他任务,如果所有boss内功都到达了10级,恭喜你可以安心的去练功了。
地狱难度:
npc +40%伤害 +40%吸血 +20%回内 减伤+20% 反伤+10% 每回合清除一个debuff 攻击自带破甲
npc内功满级之后获得“完全觉醒”buff 移动+2 行动等级+2 暴闪反+12%
恶魔难度:
npc +20%伤害 +20%吸血 +10%回内 减伤+15% 每回合清除一个debuff
npc内功满级级之后获得“血之觉醒”buff 移动+1 行动等级+1 暴闪反+6%
普通难度:
npc 减伤+10%
npc内功满级之后获得“跑得更快”buff 移动+1
传闻篇
刷出有用传闻几率增加,收获智慧果、隐元阁、神秘商人和盗贼团这些通过移动都会触发的传闻这些不作修改
把npc增加经验的传闻设为隐性
辟邪老人加气血和内力的传闻几率是其他人的三倍
增加风吹雪、敖广可领悟的内功
天赋篇
谷月轩、荆棘开场打赢会得到三个天赋(输了只有两个,大师兄助攻几率降低)
卫紫绫增加意志坚定天赋
江瑜的潜龙蝶影增加隐匿效果,天生神童对队友的收益增加
史燕大概率偷物品,离场血线降低
岳胖子必定偷取物品,砸钱几率提高
姬无双、萧复、史义、燕宇天赋范围+1
吃香喝辣、嗜酒如命几率增加
我佛慈悲增加遗策气盾效果
商仲仁天赋击杀敌人后除了下次攻击必定暴击后,还会获得一层气盾
任剑南天赋有bug,所以借用古实的天赋代码(不管全队有没有武器都有伤害加成,但是任剑南和古实的效果不能叠加)
buff篇
意志消沉、定身、目盲、断筋、点穴、震撼、恐惧、流血、重伤取消被攻击后消失
冻伤、剧毒被攻击消失所需要的次数增加
反伤类buff受到一定攻击次数后会消失
天魔降低持续回合,发出3次攻击之后buff会用完;23版解体debuff有bug,暂时无法修复,只能增加初始自身受到伤害的一倍(依然可以受到别人的保护)
连击和连踢的初始几率提高
物品篇
原价600的食物、酒买卖价格都降低到三分之一,担担面和即墨老酒加10%和15%防御力改成加固定10点和15点防御力
大红袍和半山妖的价格和效果都增加100倍(4万钱,200气血/100内力)
香烛铺改为有四种不同属性上限的经书选择购买,涨价到2万
ps:本来想设置上限的,经过测试设置上限无效,毕竟npc能偷到的金钱也是有限的
隐元阁新加入四本内功和十六本武学提供购买,其中有四本是与荆棘相关(古月、摩诃、逆斩、无痕)
云游商人新增燕宇的天价专属和史义的专属
当铺把原来的假古董换了一批价值连城的真古董,15万一件起步
修正部分物品价格
隐元阁和云游商人新增的物品需要重新开档后才会显示
内功篇
葵花宝典削弱
连山和正气满级以后可以和所有武功组合
九阴真经总纲改动:十重之后附加四御的buff
十王走马势满重效果移动+1
武学篇
武学改动比较多,大概分为两类,一类是高级武功伤害高或者范围广,一类是低级武功加的剑法、刀法这些属性比高级武功要多但是有着伤害低、距离短等缺点。
武功介绍新增技能距离和范围
萧遥现在的武器可以用棍,也可以学习棍类的招式
沈湘芸初始招式增加点血截脉,做完咸鱼粥任务之后能得静莲蝶雨。花痴初始招式折梅手删除,万紫千红分为万紫和千红两个单奶技能。
来啊我们互相伤害啊
在南少林的三个练功房更方便提升防御力(练防御的队友不要让别人保护,受到伤害越多防御的经验越多,被你攻击的队友收到的防御经验也是有效的,输赢没任何影响)
第一个选项的对手:商仲仁、方云华、大师兄、小阿曼、楚绘、姬无双、史义
第二个选项的对手:龙墨、任剑南、荆棘、古实、塔娅、花痴、不动、燕宇
第三个选项的对手:风吹雪、傅剑寒、卫紫绫、江瑜、萧遥、沈湘芸、敖广、秦红殇
人物篇
大boss的内功元婴出世效果加入气血高于70%时候带30%的反伤,所有队友和npc血量上调50%(防具的生命也上调),因为很多低级武功都加多了招式攻击,所以敌对npc的技能伤害上调20%。npc携带的胭脂泪数量减少,携带的金钱相应增加。
史燕的入队费减少到1000
难度可以在任何时候随意替换,只需要把各种难度里面的BattleCondition文件替换掉就行
需要再增加难度的话,可以自己在RoutineExp文本里面把npc内功满级所需要的经验120000那个数值改成100000或者80000都行(那个文本的代码很少,只有一个12万的数字,打开一看就懂了),加快节奏之后难度也会大大增加
By a9483714
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