《侠客风云传前传》v1.0.2.3原版增强难度MOD
  • 中文名称:
    侠客风云传前传
  • 发布日期:
    2016-10-19
  • 更新日期:
    --
  • 文件大小:
    3.1M
  • 游戏语言:
  • 英文名称:
    Tale of Wuxia:The Pre-Sequel
  • 游戏制作:
    Heluo Studio
  • 游戏发行:
    Phoenix Games
  • 上市时间:
    2016-09-28
运行系统:
Vista/Win7 x32/Win7 x64/Win8 x32/Win8 x64

1、解压缩
2、复制Mods文件夹到游戏目录
3、开始游戏即可生效(按ALT+ENTER窗口化后,如果标题栏显示Mod则表示已成功加载)

适用游戏版本:

v1.0.2.3简体版游戏

详细信息:

新改动.
天赋改动:
1.两个偷盗天赋改为100%
2.国色天香和玉树临风改为三格。

武功内攻改动:(针对只能装备一个内功的原因,导致其它五个内功沦为加气血之用,所以调整大部分内功的满重增益,主要是暴反闪和五维上限做了调整,区分了进攻与防御,所有武功心法都没有限制,让玩家自己搭配走暴击路线,闪避路线和反击路线。)
削弱了葵花宝典为100气血 150内力。
内功改动如下:

逍遥雁行式           气血+60,内力+60        满重增益:臂力上限+5,移动距离+1一重:累进伤暴 七重:神行 十重:连斩
小无相功              气血+120,内力+40      满重增益:反击+10%一重:无相 七重:累进反击 十重:保护
逍遥鹏飞式           气血+80,内力+40        满重增益:气血+400一重:回复 七重:保护 十重:反击后霸体
大湿婆密咒           气血+150,内力+40      满重增益:四维上限+5一重:周遭回复 七重:保护 十重:减伤
日月神功              气血+90,内力+50        满重增益:暴击+5%,内力+200一重:累进伤害 五重:累进防御 十重:噬气
七弦神功              气血+100,内力+50      满重增益:根骨上限+5,移动距离+1一重:晕眩 七重:内伤 十重: 气盾
天山心法              气血+60,内力+40       满重增益:暴击+5%,内力+200 一重:周遭降防 七重:保护 十重:必中
峨嵋九阳功           气血+100,内力+50     满重增益:反击+5%,移动距离+1 一重:保护 七重:周遭回复 十重:反击后霸体
霹雳心法              气血+80,内力+40       满重增益:暴击+5%,臂力上限+5 一重:累进攻击防御 七重:狂怒 十重:暴击后霸体
金风心法              气血+70,内力+30       满重增益:反击+5%,气血+200,内力+200 一重:累进闪避 十重:闪避后乾坤挪移
清心普散咒           气血+90,内力+40       满重增益:根骨上限+5,根骨+3
五毒心经              气血+150,内力+100    满重增益:气血+300,内力+200
兽王功                 气血+80,内力+40       满重增益:暴击+5%,气血+300,内力+200
忘忧心法              气血+80,内力+40       满重增益:闪避+5%,身法+5,气血+300 一重:周遭回复 七重:周遭抗暴 十重:闪避后气盾
万物皆数              气血+40,内力+40       满重增益:内力+200 一重:净化 十重:吸星
血刀经                 气血+100,内力+40     满重增益:臂力上限+10,暴击+3%一重:狂暴 七重:免疫反击 十重:连斩
罗汉降魔功           气血+90,内力+50       满重增益:暴击+5%,内力+200 一重:狂暴 七重:免疫暴击 十重:暴击后霸体
修罗心法              气血+80,内力+40       满重增益:暴击+5%,臂力上限+5  一重:累进伤害
华陀医典              气血+60,内力+70       满重增益:闪避+5  一重:周遭回复 七重:吸星 十重:累进闪避
玉女心法              气血+60,内力+40       满重增益:反击+5%,身法上限+5  一重:闪避后连击 七重:累进闪避 十重:神行
鲸息功                 气血+80,内力+40       满重增益:暴击+5%,内力+180 一重:回复 十重:暴击后霸体
金蛇宝典              气血+100,内力+50     满重增益:闪避+5%,身法上限+10 一重:神行 七重:闪避 十重:必中
灵飞经                 气血+40,内力+35      满重增益:身法上限+5,闪避+5% 一重:闪避后噬气 七重:闪避后聚气
地煞无极功           气血+120,内力+50     满重增益:臂力上限+10 一重:暴击后左右互搏 七重:周遭敌人闪避降低 十重:累进攻击防御
沧海一笑              气血+50,内力+30       满重增益:闪避+10% 一重:神行 七重:净化 十重:回复
九阳神功              气血+120,内力+50     满重增益:气血+500,内力+200 一重:减伤 七重:保护 十重:累进反击
东方宝典              气血+90,内力+50       满重增益:抗暴、抗反、闪避+10% 一重:回复 七重:狂怒 十重:闪避后续战
金雁功                 气血+50,内力+40       满重增益:闪避+10%,一重:累进闪避
虎啸功                 气血+90,内力+40       满重增益:暴击+5%, 一重:恐惧 七重:免疫反击 十重:累进攻击
禅宗莲华功           气血+60,内力+40       满重增益:身法上限+10 一重:回复 七重:敌人降防 十重:周遭攻击增加
明玉功                 气血+100,内力+50     满重增益:闪避+5%,身法上限+5 一重:冰冻 七重:累进攻击 十重:闪避
九阴飞絮              气血+80,内力+50       满重增益:暴击+10%,移动距离+1 一重:聚气 七重:累进攻击 十重:累进闪避
先天功                 气血+135,内力+55     满重增益:反击+5%,根骨上限+10  一重:攻防提高 七重:归元 十重:回复
倚天屠龙功           气血+70,内力+40       满重增益:反击+5% 一重:必中 七重:归元 十重:反击后霸体
混元功                 气血+50,内力+40       满重增益:气血+500  一重:回复 七重:免疫暴击 十重:暴击后霸体
药王神篇              气血+50,内力+40       满重增益:气血+300,悟性上限+5 一重:免疫中毒 七重:回复 十重:周遭回复
十王走马势           气血+50,内力+30       满重增益:反击+5%,移动距离+1 气血越低,能力越高
声无哀乐              内力+80                      满重增益:闪避+5%,悟性上限+5  一重:暴击反击闪避增加 七重:周遭敌人恐惧 十重:周遭同伴回复
化功大法              气血+30,内力+60       满重增益:根骨,根骨上限+10  五重:散功 十重:攻击吸收气血内力
龙象般若功           气血+100,内力+60     满重增益:臂力,臂力上限+10    一重:目盲 七重:免疫反击 十重:累进伤害
玄冥神功              气血+80,内力+50       满重增益:悟性,悟性上限+5    一重:冰冻 七重:吸星 十重:狂怒
正气诀                 内力+80                      满重增益:悟性上限+10 回复内力
连山诀                 气血+120                    满重增益:根骨上限+10 回复气血
梯云踪                 气血+40,内力+30        满重增益:身法上限+5 移动格数+1 一重:闪避增加 七重:神行
玄女经                 气血+60,内力+30        满重增益:反击+5%,身法上限+10 回复内力,气血
九阴真经              气血+60,内力+60,暴击、命中+1%     满重增益:内力+200,四维+5,四维上限+5

武功调整:
1.由于荆棘后期伤害不够缺少AOE,现将幽冥十三式改为扇形2格(原来是2格单体),效果暴炸
2.调整地煞绝命脚为自身2格AOE(原来是1格),因为招式帅伤害低
3.女主的化功大法改为自身2格(原来是1格),和他师父一起的范围。

物品改动:
1.洛阳4本经书分别加各种上限10,只有一本,价格为20000。

PS:难度需要重新开档,内功招式不需要重新开档

MOD说明:

  侠客风云传前传 原版增强难度MOD;本MOD基于1.0.2.3修改,鉴于原作难度过低,现在所有敌人血量增加3倍,内力增加2.5倍,由于内力增加技能伤害,所以不再加别的BUFF.BOSS现在有了真正BOSS的感觉~哈哈哈!!(部分人物由于剧情原因没有变化),为了方便2周目,还将天赋做了一些变化,在改变难度的基础上保证原版的真实性。

by xjxj123

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