这款游戏并不是日本游戏公司的作品, 而是韩国制作的, 公司名叫Zepetto, 有点陌生...
游戏的官方介绍说是以二战为故事背景, 加入机甲战争的元素的混血儿, 不过在实际游戏中并没有多大的二战代入感... 至少没有最熟悉的诺曼底登陆战吧...
游戏的画面属于现实派, 并没有很多超越物理常识的东西...
背景比较单调, 不过这个一般都会被玩家忽略掉, 因为游戏的战斗十分紧张, 玩家只要不断前进就会不停地遇到敌人, 节奏非常紧凑, 而且每个角落都有可能有埋伏... 这就让玩家的视线集中在了雷达和准心上面, 对于背景的刻画则不是那么注意了~ (本文来自Tgbus.com)毕竟, 当人在打仗的时候谁会注意周围的房子有多漂亮, 它们最多不过是掩体而已, 破坏掉他们就跟拍豆腐一样简单... 有点意思的是当玩家在战场上穿梭的时候, 有时候身边会突然被炮弹击中炸起火焰和尘土, 但是这些只不过是游戏营造的效果而已, 并不会对玩家造成伤害... 有时候会让人觉得莫名其妙, 周围明明没有敌人, 哪里来的炮弹? 而且, 敌人所射击的炮弹如果击中非玩家物体的话是不会有类似的效果.
游戏的背景虽然简单, 但是对于特效的刻画却一点都不简单... 玩家可以清晰地看到自己的机甲在更换弹药时丢弃的弹夹, 在射击的时候飞舞的弹壳, 以及在子弹击中目标时溅射的火花... 游戏对爆炸和烟雾的处理也非常到位, 敌人投掷的烟雾弹会给玩家造成一定的困扰.

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