《逃离鸭科夫》野排/组排队友功能MOD支持将游戏内所有常规敌人匹配为可控队友。通过植入动态行为决策系统,赋予AI队友战术掩护、物资共享、协同撤离等自主能力,构建按需组队、灵活协作的实战体系。感兴趣的玩家快来下载吧!
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MOD说明:
一、 基础匹配与复活机制
在传送台选择难度时,界面会弹出“是否匹配队友”选项。
队友享有复活机制:默认复活次数为3次,最多可同时存在3名队友。每次复活间隔为15秒。
可通过自定义滑块调整在场队友上限与复活次数上限。
二、 队友类型与控制逻辑
常规匹配
可匹配到游戏内所有常规敌人作为队友,其行为具有一定自主性。
匹配池中,普通单位出现概率为80%,Boss单位出现概率为20%(概率可自定义,范围为0%至100%)。
Boss单位将占用5次复活点数。默认设置下,若Boss队友死亡,将不再有新队友刷新。
默认只会匹配“鸭鸭队友” 不会出现非人形单位,有需求可以关闭该选项
默认开启Boss队友匹配,概率10%。
1.9版本新增 pay to win功能 可以在身上揣着钱进图“买”队友 ,2w鸭币必刷雇佣兵队友 5w必刷游荡者 10w必刷boss队友,很实惠很划算吧! 该功能默认关闭,可以在传送台打开或者f2菜单选择 鸭币检测队友功能打开
20w可以给你什么队友呢?
贪吃的狗 开启后狗子将会不定期搜索30米的物资(普通队友是5米),拥有独立特殊文本,你叫他分享物资只有25%概率同意
F2菜单最下方可以强制生成队友
预设与组排
对局中按F2可打开组排菜单,可在队友栏位1和2中预设指定的队友单位。(因为只有地图内能扫到敌人)
预设功能仅在对局中生效,在基地内开启将无法找到敌人。
队友控制
鼠标中键:命令队友调整站位。若队友距离较远,将移动至指针位置;若距离较近,则在你身边5米范围内调整位置。
键盘H:如果队友有医疗包,血量不满也会打药,没有医疗包你可以丢给他让他拾取后再打药
键盘J / 鼠标侧键4:命令队友进行舔包。
键盘K/ 鼠标侧键3:命令队友交出所拾取物资。
F3键:发送“立正!”文本(彩蛋功能,无实际效果)。
三、 已知情况与特定优化
队友可能发生挂机不动(空白模型,你跑出视野就消失了)或刷出商人(可以鼠标中键命令移动,不受范围限制,因为本身就不会跟着玩家跑)等情况。你可以选择掏手雷给他炸死
生成的队友现拥有随机命名,以便与敌人进行区分。
移除了部分会发出异常声音的Boss单位(如“四骑士”),避免影响体验。
玩家的狗具备语音反馈,可协助完成舔包指令。(
F2菜单现支持拖动(拖拽菜单顶部即可随意调整位置)。
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