《天国拯救2》配方生成器MOD下载 配方生成器MOD使用方法
  • 中文名称:
    天国拯救2
  • 发布日期:
    2025-09-02
  • 更新日期:
    --
  • 文件大小:
    17.5M
  • 游戏语言:
  • 英文名称:
    Kingdom Come: Deliverance II
  • 游戏制作:
    Warhorse Studios
  • 游戏发行:
    Deep Silver
  • 上市时间:
    2025-02-05
运行系统:
Win7 x64/Win8 x64/Win10 x64

  《天国拯救2》配方生成器MOD,一个用于自动为您的自定义物品生成食谱的模组!您只需导入您的item__*.xml(以及相关的本地化),大多数内容都会为您填充 - 所需要做的就是选择您的成分。如果需要,还可以进行一些其他自定义。

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1、确保你已将 “uuids.txt” 文件下载 / 复制到运行该.exe 程序(工具主程序)的目录中
(可查看已有的 uuids 文件,其内包含操作说明)
2、运行该应用程序
3、点击 “浏览”(browse)按钮,选择你的 “item__<modid>.xml” 文件
※ 注意:需确保本地化文件(Localization file)已放置在对应目录中(即 “\Localization” 文件夹下)
4、工具会自动填充物品的相关信息,并生成正确的配方数据
5、(若物品不止 1 个)在左上角选择你需要编辑的物品
6、参考 “材料下拉菜单”(ingredients dropdown,需手动添加材料)或 “快速配方模板”(quick recipes,含现有配方材料的模板)来设置物品配方
7、当配方设置符合预期后,点击 “存储配方”(store recipe),物品信息会自动更新,且在列表中显示 “Ready(准备就绪)”
8、可根据需要修改任何现有信息(也可全部保持默认),可修改项包括:
重量(weight)、价格(price)、衰减度(fade)、可见性(visibility,是否带 “赃物标签” 的属性?)、类型(type,决定配方背景颜色)
界面描述(ui description,会默认导入与原版配方类似的物品描述,但你可自定义配方本身及文档描述)
类别(category,在 “构建文件” 时会自动填充对应字段,且该属性决定亨利(Henry,推测为游戏主角)锻造时会拿起的模型,目前仅支持 3 种武器类别)
最低技能等级(minskilllevel,可能仅适用于炼金术?暂不确定 —— 建议先设为 1,或测试后告知结果)
加载项(loadedon,似乎无实际影响,均为原版默认值)
文本(text,未发现有实际作用)
9、当所有设置满足需求后,点击 “构建所有文件”(build all files),选择输出目录(默认会定位到你导入的模组目录,可直接点击 “保存”)
⚠️ 注意:此操作会覆盖你的 “item XML 文件” 和 “本地化文件”
(若需谨慎操作,可选择其他目录输出文件,查看无误后再替换原文件)
10、重新打包你的 PAK 文件(游戏模组的压缩包格式),即可开始制作(物品)!

MOD说明:

  添加了配方生成器。

By jigsawpizzle

原贴地址:点击进入

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