《剑星》一体化游戏玩法优化MOD,本模组旨在让游戏节奏更明快、运行更流畅、操作响应更灵敏 —— 在保留游戏平衡性的前提下,摒弃了过长的技能冷却时间与限制性机制。感兴趣的玩家快来下载吧!
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MOD说明:
几乎所有玩法相关内容都经过优化,力求将游戏体验提升到新高度。
游戏难度确实会有所降低,但同时节奏会更紧凑、操作反馈也更及时。
模组特色:
冲刺(Rush)冷却时间调整为 3 秒。
闪避(Evade)冷却时间调整为 0.1 秒。
格挡(Guard)冷却时间调整为 0.1 秒。
闪避判定窗口延长至 0.9 秒(这一设定合理,因为本作并非旨在打造类魂(Souls-like)风格的游戏)。
弹反(Parry)判定窗口调整为 0.75 秒(当然,这会让弹反操作的难度略微提升)。
空中冲刺(Dash)不再设次数限制。
无人机扫描(Drone Scan)冷却时间调整为 1 秒。
生命吸取(Drain Health)效果调整为造成伤害的 5%(即攻击时可恢复相当于自身伤害值 5% 的生命值)。
弹药携带量提升至原来的 3 倍。
消耗品携带量提升至原来的 2 倍,但生命值恢复量保持不变。
sprint(冲刺)速度提升至原来的 1.5 倍;其他移动速度保持不变。
本模组修改了以下游戏核心文件:SkillTable.uasset(技能数据表)、CharacterTable.uasset(角色数据表)、CharacterStanceTable.uasset(角色姿态数据表)。因此,本模组与同样修改过这些文件的其他模组不兼容。不过,除了未对伤害值或角色属性(Stats)进行调整外,我认为本模组的功能已足够完善。
By TheTyphon
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