《三国志14》士燮与天书MOD
  • 中文名称:
    三国志14
  • 发布日期:
    2020-02-12
  • 更新日期:
    --
  • 文件大小:
    1.3M
  • 游戏语言:
  • 英文名称:
    Sangokushi 14
  • 游戏制作:
    KOEI TECMO
  • 游戏发行:
    KOEI TECMO
  • 上市时间:
    2020-01-16
  • 官方网址:
运行系统:
Win7 x64/Win8 x64/Win10 x64

百度网盘提取码:jebr

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MOD说明:

修改1地形

各种地形的移动阻力微调

修改2建筑

更改个别建筑的建设条件,所需的内政政策,射程等,耐久得到强化,费用降低,可以让建筑作为战术必不可少的一项功能

修改3官爵与官职

削减带兵数,目的让电脑可以派遣多只部队,每个品阶的官职都有4个越级官职,而越级官职会增加全部5围属性,包括魅力

官爵功能改变,州刺史即可包围占领,而每个官爵所赋予的官职额外增加4个席位,游戏8个君主官爵,那么共增加官职32个

修改4主义

全主义7格,但开局原有主义的解锁数不变,如果你的主义等级高,就随便解锁吧,35级满级,不知道行不行,待测试

修改5政策

新增水战强化政策,三军强化中取消锥形强化替换为水战强化,5个全属性政策的额外成本消耗降低到3(原5成本)

修改6政策效果

当政策效果9级变10级时额外增强50%左右效果,九级与十级存在质变

修改7阵型

暂不增加额外阵型,因为电脑并不会使用,过于损坏平衡,PK版出来自然有新阵型方形阵型不受单挑影响,物理低统率高的建议用方形,守家神阵

优化各种阵型,每一种阵型都有自己的用途,并强化用途,鹤翼阵增加远程伤害,但并不高,改动数据内容游戏内均有详细介绍

锥形本次作为埋伏在外骚扰敌军的阵型,全属性虚弱,唯一作用就是移速快

修改8性格

修改以及增加新性格,黄性格,红性格,蓝性格以及半红半蓝的利弊性格

修改9城市

剧本为各个君主按照历史强度增加了兵粮以及士兵,如果你玩的是小势力,请猥琐发育,积极建设城外防御

不同城市的规模不同,虽然在游戏中看不出来,但是实际上城市的最大上限都不一样,尤其是耐久上限对于一个常年战乱的城市来说非常重要

如果不能一气呵成,对手很有可能东山再起,所以大城的优势并不只有土地多,经济高,当敌人打过来的时候城防也会起到巨大作用

城市新增2个等级,游戏内暂时无法查看,可根据城防分辨城市等级,等级分别影响,兵粮库存量上限,士兵最大值上限,城防最大值上限

如无绝对优势,请不要乱攻城,可能电脑比较惨,但是这个只能等V大更新只针对电脑来加强的功能

修改10战法

削弱全部伤害类型的战法,诸葛亮与周瑜的战法对城池不再有效,缩短攻城兵器的战法所需天数

修改11运输

大幅度提高运输部队的移动速度,即便没有相应性格也会很快,避免电脑把粮食都耗费在爬上运量上

游戏视频

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