1、解压缩
2、mod文件放到根目录\PillarsOfEternityII_Data\目录
MOD说明:
等级调整:
【5.23】所有敌人总是比玩家高5级。这个mod中所有地图等级和敌人等级始终为玩家等级+5,难度不一定会比上面的高,但对于喜欢到处探索的玩家应该能提供更好的沙盒游戏体验。
所有特殊敌人等级保持为玩家等级+10。
注意:
1.理论上对已访问区域无效。
2.图鉴将失去参考价值(所有敌人基础等级均为1)。
3.这个mod与n网原mod涉及不同的文件。
血量成长:
【5.27】血量成长翻倍同时提高所有单位的基础命中,幅度与初始数值成正比(玩家队伍角色、基斯敌人与游侠宠物统一为10点)。这个mod用于解决敌人伤害不足和玩家过于依赖命中增益的问题,使用方法同上。
P.S:这个mod可以完全替代穿透mod中的类似方案(降低等级提供的命中与防御成长),所以我把那边的mod删掉了。
P.S2:顺便取消了游侠动物伙伴的生命成长加成。
【5.27】血量成长*4,其他与前一个mod相同。
经验调整
【6.1】通过任务和战斗获得的经验值提高35%。放在override文件夹中。
由于这个帖子里其他mod旨在为所有等级提供合适的挑战,所以更快的成型似乎并没有什么问题。
主要是我一直没测试过后期的战斗平衡,13级的铁人档刚刚在悬墓又挂了(敌人等级高了之后bug技能的使用也会更频繁,尤其法师,一个电爪弹出30多次伤害我当时就懵了)。
护甲冷却调整
【6.2】所有护甲冷却现在最高55%。具体来说,原本冷却高于55%的全部降低为55%,冷却在36%到54%之间的统一改为35%。放在override文件夹中。
这个MOD不影响正常护甲(0、20%、35%和55%),所以对玩家来说基本上不会有任何变化(好像就只有变形法师的食人魔护甲由100%降低到了55%),但会提高多数非基斯类敌人的攻击频率(尤其是大型生物)。
By a75799
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