《围攻》高负载俯仰系统存档
  • 中文名称:
    围攻
  • 发布日期:
    2015-09-01
  • 更新日期:
    --
  • 文件大小:
    5 K
  • 游戏语言:
  • 英文名称:
    Besiege
  • 游戏制作:
    Spiderling
  • 游戏发行:
    Spiderling
  • 上市时间:
    2015-09-01
  • 官方网址:
运行系统:
XP/Vista/Win7 x32/Win7 x64/Win8 x32/Win8 x64

存档说明:

  众所周知,目前主流的武器俯仰系统有两种。

1、直接使用活塞在炮口进行举升,优点是比转向器耳轴俯仰稳定,缺点是不能微调角度,而且小体积下承载能力也有限。

2、直接使用转向器(转向铰链、转向器)作为耳轴俯仰,优点是可以微调角度,缺点是负载较重的武器的话很容易发生大幅晃动或者抬不起的问题。

  于是,有了以下这个系统

下面说几个要点。

1、T铰链和转向铰链要卡入零件内部,这样可以提供更高的结构强度(刚度不会提升)。
2、后滑杆铰链(图中单滑杆上的铰链)和尾转轴(图中位于后滑杆铰链的右边)距离越近,最大仰角越大,但是极限抬升重量越低;距离越远,最大仰角越小,极限抬升重量越高。
3、转向铰链、转向器这两个零件的扭矩是无限的,致命缺点在于他的转轴有一定弹性,会影响扭矩的发挥(晃动的原因)。虽然这个系统可以更好地减少晃动,但是在极高负载下依旧不可避免,但是会比转向器耳轴的晃动幅度小非常多。
4、转向铰链的速度设置的越小,抬升过程越平缓,稳定。
5、两侧俯仰器距离分的越开,稳定性越高,没有任何副作用。
6、钢筋部分尽量多用三角形结构来提升稳定性和刚性,有利于这套系统的发挥。
7、必须确保所有T铰链都有足够的运动空间。
8、尽量不要安装在柔性底座上。
9、由于是模块化设计,所有可以进行修改来配合自己的需求,但是万变不离其宗,修改所造成的变化上面已经有所提及。

By:作者:x雪域x
  出处:百度besiege吧

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