《NBA 2K13》梦幻星辰(内存修改器)V2.3
  • 中文名称:
    NBA 2K13
  • 发布日期:
    2012-11-08
  • 更新日期:
    --
  • 文件大小:
    2.0M
  • 游戏语言:
  • 英文名称:
    NBA 2K13
  • 游戏制作:
    Visual Concepts
  • 游戏发行:
    2K Sports
  • 上市时间:
    2012-11-08
  • 官方网址:
运行系统:
XP/Vista/Win7

《NBA 2K13》梦幻星辰(内存修改器)V2.3

使用说明:

功能:
1.球员属性;2.游戏设置;3.存档路径设置

简单说明:
1.修改器在游戏运行前后均可使用,所有项目修改即时生效;
2.球员属性无须进入编辑模式即可修改,修改后切勿在编辑模式下保存,否则修改无效;
3.球员列表处可筛选各类球员,球员为常规球员名单,MC球员为MC新建时的模板(新建MC时会根据选择的球员打球风格选择相应的模板),ML应该是MyLegend里的球员,球员1、2未测试。除“球员”外,其他诸如MC球员等有大部分属性修改是无效的,理论上仅支持修改部分外表、技术、倾向、热点热区,可能可以修改动作,请自行测试,理论上可以修改,只是修改后没什么意义;
4.对于一个赛季后出现某栏球员为空,可能该球员已经退役,但是这个球员还是可以编辑的,只是不显示姓名了,以后有机会可能加入修改姓名等功能,一切就跟新的一样了;
5.球员筛选处的编辑框可以输入姓名快速找到要找的球员;
6.有些选项比较多的,比如照片、面补等,可以输入姓名查询,找到后请记住要选中;
7.理论上支持所有模式,进入另一个模式后请在球员筛选中重新选择一下,选择“球员”即可载入新模式中的名单;
8.MC的部分属性可能比较特殊,特别是外表部分可能因为MP的关系导致修改无效或赛后失效,假使如此也是正常现象,以后可能会完善这个功能;
9.球员某些属性有关联性,比如球员自建昵称,常规球员这个昵称是无效的;另外MC模式下貌似不能正常念出MC的姓名,只有偶尔会念有相应声音的姓名;
10.球员赛季数据中“-1”表示无对应数据,其他表示对应相应的数据。一般情况下不推荐修改,待以后有机会完善更多数据的修改;
11.技术最大值应该就是99,再大估计也是99的效果;
12.合同:短期合同如果为0表示正常年数的合同,否则表示为临时合同,即合同的天数;合约看法如果在MC下选择退役,可能也会退役的哦;
13.繁体操作系统下可能会有一些问题,遇到问题请截图说明;进入软件后请先点击软件第一行倒数第三个按钮,进入设置界面,设置界面第二个选择框选中表示对应繁体系统,重新打开软件后生效;
14.其他请大家自行测试使用,希望有谁能够写一个教程出来方便大家使用,有什么问题直接跟贴,有更多注意事项时也希望版主能够在本贴下方加入以便大家看到。

V2.3
1.可根据球队筛选球员;
2.球员姓名输入框中按回车可不断切换相应姓名的球员;
3.支持球员复制(开启软件后必须至少点击球员内的几个按钮各一次,如外表等);复制方式:1)全部;2)单个;3)多个:(多个选择后选择“复制以上球员属性”后生效);点击另一个球员,右键粘贴即可;
4.修复部分bug

游民星空

By Aleczou

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