《三国志12》自制剧本-250年三国归晋
  • 中文名称:
    三国志12
  • 发布日期:
    2012-07-17
  • 更新日期:
    --
  • 文件大小:
    --
  • 游戏语言:
  • 英文名称:
    Sangokushi 12
  • 游戏制作:
    KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 游戏发行:
    KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 上市时间:
    2012-07-17
运行系统:
XP/Vista/Win7

《三国志12(Sangokushi 12)》自制剧本-250年三国归晋

使用说明:

1. 解压缩
2. MakeData.s12 放到文档库的TecomKoei/San12/EDIT/下,建议备份原文件
3. Scenario9.dat 放到剧本文件夹下,建议备份原文件。
4. 开始游戏!

更新日志:
更新了历史新武将文件,修订了几个人物传记的语句。

三国志系列一向注重前期武将,这代武将总数少,中后期更是几乎无将可用。
也看到一些添加历史武将的自制MOD,但总体感觉制作不够精细,武将都没有传,本来三国中后期的武将就比较陌生,没有传连谁是谁都搞不清,何况诸多武将的传合在一起本身就是三国中后期的历史。
于是,楼主决定做个更精细的武将MOD,本MOD包括了90名历史武将,以及与之匹配的剧本《三国归晋》。

剧本内容:
1、按250年三国局势划分的地图。
2、地图留有4块飞地,都是历史上多蛮夷之地,供新势力使用。
3、开场登场武将,蜀30人,吴40人,魏69人,还有20名武将在其后逐渐登场。
4、所有开场登场武将都分别集中在洛阳、成都、建业,这样是为了省事,同时就算认真部署了,电脑还是会搞乱。
5、为了避免电脑不平衡,三国在开场3个月内为停战状态,吴蜀在12个月内为结盟状态。
6、技法所存在已研究的科技,为的是突出三国各自的优势,这本来是要与参数修改一同推出的,效果会好很多,但参数修改暂不推出了。
7、建议玩新势力,因为各国起点已经很高,玩起来没压力。

by dustinda

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