《火炬之光》V1.15升级档绿色覆盖版
说明:
《火炬之光》(Torchlight)V1.15升级档绿色覆盖版
先安装原版游戏后复制“Patch_V1.15”目录下的文件到游戏目录
新内容:
1.15补丁包括5个新挑战房间地图以测试你的勇敢和才智!新玩家可 以通过完成火炬之光中VASMAN的多种任务获得地图作为奖励
ESTHERIAN废墟,DWARVEN堡垒,MOLTEN监狱和黑暗宫殿
内容修正:
ROOT GOLEM FIRE BREATH现在可以造成伤害
EMBER BOLT在较高等级时效果较差
ZEALOT LIGHTNING BOLT现在可以造成伤害
GEM效果会在复原有孔装备时积累
SUSHI HELM RECIPE修正
模组中增加致盲效果
模组种添加新的BOSS地图单位类型
重复吟唱修正
修正一些地板砖块消失或位置冲突的地方
修正多个某些级别的怪物会卡住的位置
添加有限的多语言支持(相关工具制作中)
你现在可以在模组中为装备附加布局)
你现在可以在模组种拥有最多50个路点
SCALE效果现在可以在模组中一直存在
SOUL REND魔法伤害的计算标准,力量的50%和魔法的50%
DOOM QUAKE,TITAN STOP伤害计算标准,力量的50%
NEEDLE ARC点伤害计算标准,力量的100%,敏捷的100%
EMBER LIGHINING第一次连锁反应附加20%武器伤害
魔法武器被动专长现在不会和其他LV9左右的被动效果奇怪的相互影 响了
SHOCK TRAP现在计算标准为等级
FLAME TRAP和SHOCK TRAP现在计算标准为宠物驾驭度
EMBER LANCE不再驱散被动BUFF
代码修正:
设定文件中的关闭STEAM云选项增加
设置损坏为2个文件,LOCALSETTINGS和SETTINGS
修正少数通信冲突
低帧数时技能,热键条上的技能和装备的输入延迟修正
ALRIC成就现在在STEAM上运行
修正死亡后选择就复活在开始的层数时经验无法正确扣除的问题
被动技能现在附带在装备要求中
修正少数触发器不能正常开火的情况
纸娃娃界面下的纹理失控修正
修正一些循环技能的问题
宠物驾驭度现在正确应用于元素效果
相关内容请访问:火炬之光专区
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