《辐射3》告别繁杂的ArchiveInvalidation.txt档案设定法
  • 中文名称:
    辐射3
  • 发布日期:
    2008-12-01
  • 更新日期:
    --
  • 文件大小:
    --
  • 游戏语言:
  • 英文名称:
    Fallout 3
  • 游戏制作:
    Bethesda Game Studios
  • 游戏发行:
    Bethesda Softworks
  • 上市时间:
    2008-12-01
  • 官方网址:
运行系统:
XP/Vista/Win7

《辐射3》告别繁杂的ArchiveInvalidation.txt档案设定法

说明:

是不是对许多更换了辐射3贴图等的模组裡,还要不断自己修改增添 ArchiveInvalidation.txt 的档案内容,觉得又烦又不方便?

现在你可以删掉你辐射3裡面的 ArchiveInvalidation.txt 档案,并从此与它告别吧!即使你加入了新的模组,游戏都会自动增添,你要做的只是把模组的相关档案丢到对应目录后,启动游戏就可以了,游戏会自动载入你新增模组的贴图档案,不必再像以前一样,必须自己修改增添 ArchiveInvalidation.txt 的对应内容了!

方法如下:

1.下载本帖附件的档案。
2.用记事本或相同的编辑程式,打开 C:\My Documents\My Games 目录裡的 FALLOUT.INI 档案,找到:

SArchiveList=Fallout - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Misc.bsa

把它改成:

SArchiveList=Fallout - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, ArchiveInvalidationInvalidated.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Misc.bsa

后存档退出。

3.将本帖附件的档案解压缩到:

X:\你辐射3安装目录\Data

裡,并且删除掉原先你使用的  ArchiveInvalidation.txt 档案〔通常放在 X:\你辐射3安装目录 裡〕即可。

4.开始游戏,你可以发现一切都正常,并且以后可以只要把模组的相关档案丢到对应目录后,启动游戏就可以了,游戏会自动载入你新增模组的贴图档案,不必再像以前一样,必须自己修改增添 ArchiveInvalidation.txt 的对应内容了!

Ps.附件档案是国外作者 Quarn 做的,大家使用时别忘了感谢他喔! ^_^



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