《辐射3》告别繁杂的ArchiveInvalidation.txt档案设定法
说明:
是不是对许多更换了辐射3贴图等的模组裡,还要不断自己修改增添 ArchiveInvalidation.txt 的档案内容,觉得又烦又不方便?
现在你可以删掉你辐射3裡面的 ArchiveInvalidation.txt 档案,并从此与它告别吧!即使你加入了新的模组,游戏都会自动增添,你要做的只是把模组的相关档案丢到对应目录后,启动游戏就可以了,游戏会自动载入你新增模组的贴图档案,不必再像以前一样,必须自己修改增添 ArchiveInvalidation.txt 的对应内容了!
方法如下:
1.下载本帖附件的档案。
2.用记事本或相同的编辑程式,打开 C:\My Documents\My Games 目录裡的 FALLOUT.INI 档案,找到:
SArchiveList=Fallout - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Misc.bsa
把它改成:
SArchiveList=Fallout - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, ArchiveInvalidationInvalidated.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Misc.bsa
后存档退出。
3.将本帖附件的档案解压缩到:
X:\你辐射3安装目录\Data
裡,并且删除掉原先你使用的 ArchiveInvalidation.txt 档案〔通常放在 X:\你辐射3安装目录 裡〕即可。
4.开始游戏,你可以发现一切都正常,并且以后可以只要把模组的相关档案丢到对应目录后,启动游戏就可以了,游戏会自动载入你新增模组的贴图档案,不必再像以前一样,必须自己修改增添 ArchiveInvalidation.txt 的对应内容了!
Ps.附件档案是国外作者 Quarn 做的,大家使用时别忘了感谢他喔! ^_^
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