《无人深空》v1.3太空梦想MODv1.1
  • 中文名称:
    无人深空
  • 发布日期:
    2017-08-18
  • 更新日期:
    --
  • 文件大小:
    45 K
  • 游戏语言:
  • 英文名称:
    No Man's Sky
  • 游戏制作:
    Hello Games
  • 游戏发行:
    Hello Games
  • 上市时间:
    2016-08-13
  • 官方网址:
运行系统:
Win7 x64/Win8 x64/Win10 x64

1、解压缩
2、将所需的pak文件复制到No Man's Sky / GAMEDATA / PCBANKS / MODS(如果文件夹不存在)

删除无人天空/ GAMEDATA / PCBANKS / DISABLEMODS.txt(如果存在)

MOD说明:

  无人深空 v1.3太空梦想MODv1.1,这个mod能够提升空间体验,整合了黑色空间mod,戒指行星mod,天空去噪等mod,需要的玩家不要错过哦!

这个MOD已经更新了最新的游戏更新(阿特拉斯上升)
太空梦想是一个新的所有在一个mod,合并几个mods之前不能一起使用到一个单一的mod。
所有这些MOD被选中并仔细地合并在一起,以提高空间体验和沉浸。

所以这里是他们的列表:
- Crescent Worlds 1.1.2+ (新月,黑色空间)
- 戒指行星1.1为阿特拉斯上升 (稀有戒指)- v1.1使环再次独特
-二进制星1.1为阿特拉斯上升 (罕见的双胞胎太阳)- 阿特拉斯上升的静态星云 (禁止星云动画)- 阿特拉斯上升的星空星云

(在星云中可以看到遥远的星星)

- 清除天空的天空 (消除天空/空间的噪音)
- 1.1中的新功能: 阿特拉斯上升的真实照明1.1(消除空间中的奇怪的色彩)
- 旋转的大气云层着色器1.1 (使大气云围绕行星)旋转的- V1.1集不同的每个行星大气偏移

,尊重传统,你可以的空间3个通常配置之间进行选择:

-香草空间的颜色和星云
-黑色空间和彩色星云
-黑色空间只有

那是一个真正大的mod来构建。

我做了一些改进,但我也需要做一些选择,所以这里的变化与你的常规mods比较:
- Crescent Worlds:我使用v1.1.2作为基础,因为1.1.3是美白行星太多,但我修改了旋转如果太阳低于地平线,云彩着色器和我的修复可以获得正确的新月。黑色版本的背光也设置为几乎黑色,以保持行星和船只可见。
- 戒指行星:我别无选择,只能去除我的伎俩,让自己的星球变得可见。这意味着戒指不能从自己的星球上看到,不能在自己的星球下面看到6000ks以下。到目前为止,唯一的解决方案是避免每个星球在从行星表面观察时变成白色。
- 干净的天空:只能使用去噪功能,但Space Dream是兼容的 真云。
- 星空星云:这是没有五颜六色的starfields的版本,但它是兼容的 星空星云+多彩Starfields mod。

可选:
- 无空间尘埃消除空间灰尘和脉动等离子体
- 您可以使用 更好的高清云 在行星上显示更好的空间大气云
- 您可以用更好的方式改善小行星爆炸 小行星爆炸
- 您可以使小行星严重损坏您的船与 小行星命中

版本:
v1.1:为Atlas Rises添加了True Lighting 1.1,将Ringing Planets更新为1.1,将旋转着色器更新为1.1,NMM友好的分离文件
v1.01:快速修复以防止可能的除零(可能会部分白屏)
v1。 0:Initlal release

Credits:

如果没有LawnReality的允许,让我制作基于Crescent Worlds的mod,这个mod就不会存在。
新月世界本身正在使用一些黑暗空间模块,感谢创建了Dark Space mod的jeveir和Rapta。

兼容性:
- 此MOD与Atlas Rising更新v1.31兼容
- 此MOD修改以下文件:
- SHADERS \ PSTREAM.SHADER.MBIN
- SHADERS \ CODE \ PSTREAM.SHADER.H.MBIN
- SHADERS \ CODE \ COMMON \ COMMONLIGHTING.SHADER.H.MBIN
- SHADERS \ CODE \ COMMON \ COMMONPOSTPROCESS.SHADER.H.MBIN
- SHADERS \ CODE \ CUSTOM \ ATMOSPHEREFRAGMENT.SHADER.H.MBIN
- SHADERS \ CODE \ CUSTOM \ ATMOSPHEREVERTEX .SHADER.H.MBIN
- SHADERS \ CODE \ CUSTOM \ SKYFRAGMENT.SHADER.H.MBIN
- SHADERS \ CODE \ FULLSCREEN \ LIGHTSHAFTFRAGMENT.SHADER.H.MBIN

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