《饥荒》阿尔萨斯MOD
  • 中文名称:
    饥荒
  • 发布日期:
    2017-04-12
  • 更新日期:
    --
  • 文件大小:
    3.9M
  • 游戏语言:
  • 英文名称:
    Don't Starve
  • 游戏制作:
    Klei Entertainment
  • 游戏发行:
    Klei Entertainment
  • 上市时间:
    2013-04-23
运行系统:
XP/Vista/Win7 x32/Win7 x64/Win8 x32/Win8 x64

1、解压缩
2、复制所有文件到游戏目录\mods
3、启动游戏,点击mods(模组)加载MOD

MOD说明:

Arthas分圣骑士和死亡骑士两种形态,初生为圣骑士,当击杀过多的小动物时则会变身为死亡骑士。
这是一个未完成的MOD,如果遇到了什么问题或者BUG请留言,非常感谢

圣骑士:
通过击杀怪物类的生物可以获得经验,经验达到特定值后就会升级,最高10级
生命:100-150
精神:130-180
饥饿:95-120
移速:1.0-1.1
伤害:0.9-1.1
攻速:1.0-1.35
饥饿:1.0-1.5

人物特性:
1)友好:小动物不会因为你的靠近而逃离
2)骑士的荣耀(按Z键):5级解锁,每秒损失2 sanity / 1.5 hungry 伤害上升1.1-1.4(基于人物等级),防御力上升25%-50%(基于人物等级),生命回复0.5/s
3)神圣怒火(按X键):10级解锁,以人物为中心,牺牲一半的当前精神值,造成等同于消耗精神值2倍的伤害,并让周围所有可燃物燃烧起来

武器:
1)小木槌:
制作:2个木头
特性:出生自带
2)审判之锤:
制作:小木槌+2个金子
特性:攻击力略低于长矛,攻击怪物属性的生物,触发神圣审判,造成8点真实伤害
3)神圣之锤
制作:小木槌+2个活木
特性:攻击力略低于长矛,攻击回复精神值,右键可以回复人物15点生命,需要耗费30点精神值
4)正义荣耀
制作:审判之锤+神圣之锤
特性:无耐久,攻击力略低于长矛;攻击怪物属性的生物,造成额外伤害(5-15);右键可以恢复人物生命,也需要耗费精神;攻击敌人可以恢复精神值;第三次攻击会造成溅射伤害。(3级科技解锁)

死亡骑士:
淘气值达到一定值后,圣骑士在第二天白天会变身为死亡骑士,会继承圣骑士的等级和经验
生命:95-120
精神:100-150
饥饿:130-180
移速:1.1-1.2
伤害:1.1-1.3
攻速:0.65-1.00
饥饿:1.0-0.75

人物特性:
1)亡灵:与蜘蛛人类似的怪物属性。白天会降低精神值,夜晚会回复精神值
2)巫妖王之力(按Z键):5级解锁,每秒损失0.5 生命值和 1.5 饥饿值,攻击速度上升2.0;精神恢复0.5/s
3)灵魂永冻(按X键):10级解锁,以人物为中心,牺牲1/3的当前饥饿值,造成等同于消耗饥饿值3倍的伤害,并冻结周围生物。
武器:
1)冰剑:
制作:4个冰+2个木头
特性:出生自带,攻击力略低于长矛,第三次攻击触发冰霜效果
2)魂剑:
制作:4个噩梦燃料+2个木头
特性:攻击力低于长矛,攻击回复0.5饥饿值,右键消耗自身饥饿值(30)回复自身生命值(10),对目标造成冰冻伤害(20)冷却15s
3)霜之哀伤
制作:冰剑+魂剑
特性:攻击力略低于长矛,攻击回复饥饿值(基于等级0-1),第三次攻击触发冰霜效果,攻击冰冻生物会造成额外伤害(基于等级0%-5%最大血量),右键消耗自身饥饿值(基于等级15-45)回复自身生命值(5-15),对目标造成冰冻伤害(10-30)冷却15s

更新(2017-03-29):
增加了变身死亡骑士的效果和相关技能.
正在处理:
1)人物贴图优化
2)圣骑士召唤士兵,死骑召唤骷髅
3)坐骑

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by 快乐的阿飞

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